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Solidworks 2015 Motion Animation 동영상강좌 1부 목차 및 세부내용

by 플모 2019. 12. 11.
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저자소개

 

이 름 : 서정식

주요경력 : 연세대학교 대학원(환경공학전공) 졸업

(전) 경기도청, 안양시청, 의왕시청등 공무원교육 강사

(전) 건양대학교 시각커뮤니케이션디자인학과 외래교수

(전) 서울보건대학 컴퓨터학과 외래교수

(현) 신중앙컴퓨터학원 원장

(현) AutoCAD,Catia,Solidworks,NX,Inventor 국비지원과정 전임강사

futurelang.cafe24.com 웹사이트 운영자

 

 

책제목

: 동영상으로 배우는 Solidworks 2015 Motion Animation 1부

 

 

책소개

 

Solidworks 2015 Premium제품군에는 형상설계와 조립체설계를 위한 기능뿐만 아니라, 조립품의 움직임을 구현할 수 있는 Motion Study와 형상분석을 위한 Simulation, 유체분석을 위한 Flowworks등 다양한 에드인 프로그램이 탑재되어있다. 이번 DVD에서는 Motion Animation에 관한 내용으로, 다양한 타임라인 요소분석 및 사용법, 레이아웃설계기법, 특정설정기반 모션, Flexible한 배선구현, Spring 애니메이션,체인부품패턴 등 다양한 애니메이션기법을 활용하여 정적인 조립품으로, 역동적인 움직임을 구현해 볼 것입니다. DVD안에는 실습자료 및 교재로 활용 가능한 파워포인트가 들어있다.

 

 

목 차

1강 Solidworks Premium 2015 제품구성에 대한 소개

2강 역학(Mechanics)에 대한 개괄적인 설명

3강 Solidworks Motion 타입(Animation, Basic Motion, Motion Analysis)에 대한 설명

4강 Template 설정 및 설정복사마법사 활용법

5강 자유도(DOF, Degree of Freedom)의 의미 분석

6강 모션매니저 환경(Motion Manager Interface)에 대한 개괄적인 설명

7강 뷰키 작성방법, KeyPoint 조작방법,보간모드,키대치,기능억제키의 역활

8강 어셈블리 분해도, 조립도 애니메이션 구현하기 1

9강 어셈블리 분해도, 조립도 애니메이션 구현하기 2

10강 어셈블리 분해도, 조립도 애니메이션 구현하기 3

11강 어셈블리를 실시간으로 단면치는 애니메이션 구현하기 1

12강 어셈블리를 실시간으로 단면치는 애니메이션 구현하기 2

13강 워크쓰루(WalkThrough)기능으로 3D형상 탐색기능구현하기 1

14강 워크쓰루(WalkThrough)기능으로 3D형상 탐색기능구현하기 2

15강 Camera 추가 및 옵션속성편집에 대한 전반적인 설명

16강 Camera을 활용한 3D형상 탐색기능 구현

17강 Camera을 이용하여 파이프따라 움직이는 3D탐색기능 구현

18강 Block개념에 대한 개괄적인 설명

19강 Part(단품)에서 Block기능을 활용하여 조립품설계 1

20강 Part(단품)에서 Block기능을 활용하여 조립품설계 2

21강 Part(단품)에서 Block기능중 벨트체인기능을 활용하여 조립품설계

22강 어셈블리(Assembly)에서 Layout을 활용한 2-Way Lantern Stand 설계 1

23강 어셈블리(Assembly)에서 Layout을 활용한 2-Way Lantern Stand 설계 2

24강 어셈블리(Assembly)에서 Layout을 활용한 2-Way Lantern Stand 설계 3

25강 어셈블리(Assembly)에서 Layout을 활용한 2-Way Lantern Stand 설계 4

26강 어셈블리(Assembly)에서 Layout을 활용한 2-Way Lantern Stand 설계 5

27강 어셈블리(Assembly)에서 Layout을 활용한 2-Way Lantern Stand 설계 6

28강 2-Way Lantern Stand 설계에서 동적으로 변형되는 형상(Flexible Part)설계 7

29강 Layout설계된 2-Way Lantern Stand로 Motion구현하기

30강 Layout설계된 2-Way Lantern Stand의 형상변형 애니메이션구현

31강 Limit Distance와 Linear Coupler Mate를 활용한 애니메이션 구현 1

32강 Limit Distance와 Linear Coupler Mate를 활용한 애니메이션 구현 2

33강 Limit Angle와 Angle메이트 및 타임라인을 활용한 전개 애니메이션 구현

34강 특정 모션스터디만을 위한 구속조건(Mate)생성 및 억제,억제해제 활용법

35강 특정 모션스터디만을 위한 기능억제키를 활용한 종이접기 효과

36강 Path Mate을 활용하여 경로따라 변형되면서 움직이는 형상 애니메이션 구현

37강 Path Mate와 수식(Equation)을 활용한 움직이는 형상 애니메이션 구현

38강 움직이게 하는 요소(동력), 병진운동(Length Driven), 길이(mm)의 변화를 유도하는 방법 1

39강 움직이게 하는 요소(동력), 병진운동(Length Driven), 길이(mm)의 변화를 유도하는 방법 2

40강 움직이게 하는 요소(동력), 회전운동(Angle Driven), 각도(Angle)의 변화를 유도하는 방법

41강 길이가 고정된 상태에서 유연하게 구부려지는 Flexible Cable 구현하기

42강 3지형레버에어척 어셈블리에서 배선 케이블 애니메이션 구현

43강 나선형곡선(Helix)에 대한 이해

44강 일정피치값을 가지는 Spring 애니메이션

45강 가변피치값을 가지는 Spring 애니메이션

46강 체인부품패턴(Chain Component Pattern)에 대한 설명

47강 롤러체인스프로켓(Roller Chain Sprocket) 애니메이션 구현 1

48강 롤러체인스프로켓(Roller Chain Sprocket) 애니메이션 구현 2

49강 롤러체인스프로켓(Roller Chain Sprocket) 애니메이션 구현 3

50강 마치면서

 

 

전체 파일 용량 : 10.4GB, 전체 재생시간 : 15시간 10분

 

판매가격 : 33,000원

 

** 좀 더 자세한 정보를 원하시면, 학원으로 문의해주시길 바랍니다. 

 

** 대표문의전화 : 02-845-8545, [저자핸드폰번호]010-5573-0827

 

** 저자에게 직접 전화주시면 자세히 안내해드리겠습니다.

 

 

 

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